「Switch 2宣布了,只有任地狱没有晓得」
发布时间:2025-01-10 08:36
起源:36氪王者返来。文|肖钦鹏封面起源|Unsplash另有不到10天的时光,任天堂Switch就曾经整整宣布八周年了——2017年1月13日,任天堂召开辟布会正式发布新一代游戏机Nintendo Switch及其配套的游戏声威。时至本日,Switch曾经宣布近3000天,而累计硬件销量曾经超越1.46亿台,位列游戏机汗青前三,且依照这一年1600万台的贩卖势头,很无机会超出NDS、PS2成为汗青上最卖座的游戏机。这也是为什么Switch继任机种如斯遭到存眷的起因,甚至于在CES时期,曾经有配件厂商急不可待地把下一代Switch泄漏了,而同期曝光的,另有Switch的主板谍照:Switch 2的真机模子与主板谍照,图片来自:NumeramaSwitch 2的机能怎样样模子机跟主板谍照的曝光,验证了此前多个差别起源的新闻。至此,咱们得以拼集出Switch后续机种的各项参数信息:·装备8英寸表现屏,整机尺寸比现在的Switch年夜一圈·装备英伟达Tegra 239定制处置器,三星8nm工艺,而现在Switch采取的是台积电16nm制程的Tegra X1定制处置器·12GB的SK 海力士 LPDDR5内存,是现在Switch的3倍·256GB的UFS 3.1闪存,是现在Switch存储空间的4倍·磁吸式的Joy-Con可装配手柄·Joy-Con的右手柄多了一颗功效键(标志为C键)·Joy-Con正面装备了光学传感器,新增了一颗功效键,且SL、SR按键明显变·高低双USB-C口计划·可能向下兼容运转现在的Switch游戏软件(现在的Switch并不支撑向下兼容功效)·游戏机称号可能就叫「Nintendo Switch 2」·估计在2025年4月上市(任天堂社长曾表现,估计将在财年停止前颁布新主机·估计售价399美元能够说,Switch 2在机能上与PS4 Pro邻近,而得益于内存带宽以及图像算法技巧的晋升,现实的游戏运转表示可能还要更好一些。任天堂在2023年7月提交的一项专利表现,经由过程神经收集算法,能够在及时情况中,将底本540p的图像转换为1080p的图像。这与DLSS、FSR等技巧道理类似,相似的算法处置,在现在的Switch游戏中曾经不足为奇。对性命周期长达五年以上的Switch 2而言,体系级的游戏优化才能非常主要,无论是面向玩家仍是开辟者,这都是必弗成少的技巧支持。任天堂的游戏超分技巧专利,图片来自:Nintendo这也是全部玩家对Switch 2最关怀的成绩——硬件规格不主要,但能玩到什么游戏很主要。Switch 2能玩到哪些游戏作为天下上最年夜的游戏开辟商之一,任天堂会为每一世代的游戏主机筹备强盛的游戏声威。2017年任天堂Switch宣布昔时,多少乎每一个月任天堂都市抛出一款话题游戏来保持新主机的贩卖热度。借着这多少年来Switch贩卖的春风,现在的任天堂恰是最人强马壮的时间——员工数到达7724人,此中近4000工资开辟职员,外部有9个EPD开辟团队以及数十家关联亲密的开辟商配合搭档。正因如斯,现在任天堂有充分的产能来为Switch 2开辟游戏,这从2025年任天堂的游戏出售表上就能看出眉目。步入2025年,Switch的游戏出售表声威相称匮乏,现在只有4款任天堂第一方游戏:·咚奇刚 返来 HD(老游戏高清化,原版于2010年在Wii平台出售)·异度神 X最终版(老游戏高清化,原版于2015年在Wii U平台出售)·密特罗德究极4穿梭未知(《密特罗德》系列衍生作品)·宝可梦传说Z-A(《宝可梦》系列衍生作品)此中除了《咚奇刚 返来HD》是给举世影城的任天堂乐土新园区造势之外,别的三款都属于对主机机能有高请求的作品——以现在Switch的机能运转效力堪忧,显然不是让这些游戏年夜展拳脚的舞台。向下兼容,是Switch 2的主打卖点之一,宏大的Switch游戏库在新主机上能否能有更好的表示,是全部Switch玩家都市存眷的成绩,而开放天下跟第一人称射击范例的游戏,无疑是最好的机能展现机遇。以此类推,任天堂也会将Switch上的经典作品,以更高的辨别率、更流利的帧数带到Switch 2上。至于新作方面,现在多少乎能够断定的首发护航游戏就是《马力欧卡丁车 9》——任天堂每一代主机都市有一款《马力欧卡丁车》游戏,Switch 2也不会破例。这款经典道具赛车游戏,在Switch上曾经卖出了6290万份,是最滞销的Switch游戏。在《超等马力欧 奥德赛》之后,曾经有整整七年不3D马力欧新作问世,作为任天堂旗下万万级的销量王牌,也是任天堂旗下最合适展现新主机特征的创意作品,咱们很有可能在Switch 2首发的第一年迎来新作,而且是一款马力欧跟咚奇刚同台扮演的作品。咚奇刚本就是与马力欧同源的任天堂经典IP,出生至今曾经有40年。而在近两年,任天堂年夜有效马力欧人气动员咚奇刚的趋向。在《超等马力欧年夜片子》中,咚奇刚就曾经有相称凸起的戏份,而就在12月份,举世影城的超等任天堂天下迎来的第一个新地区——恰是「咚奇刚国家」。由《咚奇刚》粉丝发动的社区DK Vine曾爆料称,任天堂外部有一款开辟多年、辗转多家任务室的3D咚奇刚新作,而这款作品终极汇合并到新的3D马力欧游戏傍边。除此之外,任天堂旗下的《斯普拉遁》《植物森友会》《异度神剑》《火炎之纹章》等著名IP都曾经沉静了一年以上,续作信任也不会太远。更值得存眷的,是在Switch主机机能有了长足晋升之后,第三方游戏厂商的表示。在任天堂2025财年第二财季的运营目标阐明会上,任天堂特地说起了跟第三方游戏开辟商的精良关联,并罗列了数十家厂商作为示例,此中不乏游戏产业的代表Epic、EA、育碧,也有Cygames、FROM SOFTWARE 如许特性赫然的厂牌——这也许也表示了,咱们能够等待在Switch 2上玩到《刺客信条》跟《艾尔登法环》。半开顽笑地讲, Switch 2曾经宣布了——只有任天堂不晓得。这家从不安分守己的文娱巨子,在Switch宣布至今的八年里,拍了片子、开了乐土、建了博物馆,连手机游戏都有9亿多的下载量。时至本日,只管任天堂不会在CES上宣布 Switch 2,也不会对爆料跟泄漏有任何回应,但全部人都晓得,上个游戏世代的赢家,终于要回到最熟习的赛场中心了。正如四十年前,任天堂的北美担任人荒川实第一次离开美海内华达州克拉克县的拉斯维加斯,他带着一个呆板人、一把光芒枪跟奇异的灰盒子,在CES大名鼎鼎的角落里,揭开了古代电子游戏海潮的年夜幕。